UVTools 3.1.9是3dmax模型UV贴图增强脚本插件工具,能快速调整控制3d模型的UV贴图;
插件支持3dmax2013-2021版本;
文件大小513KB;
安装方法:
安装方法:拖拽UVTools.mzp文件到3dmax窗口,点击安装,安装完成后会自动打开插件UI,请执行在3ds Max中,转到“自定义”>“自定义用户界面”>“工具栏”>“类别”>“ Nik Scripts – UV Tools” 将第一个“UV Tools”拖动到工具栏中即可。
调整
在3dsMax视口中移动和旋转纹理。
对齐
将 U 或 V 轴与边缘末端或中心对齐。
超级缝合器
同时缝合多个元素。
转换
按值移动、缩放、旋转 UV。
东方
水平或垂直定向 UV 元素。
挑选比例
从另一个多边形获取 UV 比例。
单位缩放
将 UV 重新缩放为任何单位值或真实世界贴图。
随机化
随机 UV 翻转、旋转、偏移、缩放。
检查器
使用预装的棋盘格纹理或添加您自己的纹理。
支持真实世界的映射。
即使在 3dsMax 崩溃后也可以恢复原始材料。
放松
在视口中松弛多边形。
归一化
将纹素密度均衡为最小值、最大值或平均值。
显示位图
在选定对象或选定多边形上显示位图。
紫外线变形器
从映射创建平面对象。
可用于 Skin Wrap 重新拓扑和其他技术。
转移
在 Unwrap 和 Poly 之间传输选择。
隐藏元素
隐藏选定的多边形以访问被遮挡的区域。
紫外线操作
许多有用的 UV 操作。
在帮助部分了解更多信息。
自定义图形用户界面
您可以为 Main Tab 选择最喜欢的 rollout 并更改它们的顺序。具有自动检测功能的明暗主题。
行动
将任何 UV 工具操作分配给热键或工具栏按钮。
组合操作以创建复杂的一键映射操作。
每个操作都为高级用户记录了参数。
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