PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3dsMax插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个修改器,这些修改器专门为造雪工作流而设计。各种参数使您在每种情况下都能获得理想的结果。
PS_ Particles(粒子):在输入对象上生成雪颗粒的程序对象。
PS Mesher(网格):将粒子作为输入以生成最终雪花网格的网格物体。
PS_ Icicle(冰凌):以物体或粒子为输入的冰柱物体在物体底部创建冰柱。
PS_ Flakes(雪花):动画程序雪片对象与各种参数,以获得预期的结果。
PS_ Fastsnow(快雪):基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤出法。
PSM Fluffysnow:修改器,使雪蓬松。
PSM Polyprint:一个可识别的程序修改器,将对象作为输入,在雪网上创建雪印
PSM Snowhouse:与认噪波修改器不同,程序噪波修改器基于表面法线工作。有详细的选项来调整每林噪声水平和点噪声参数
PSM Snowsculpt:用于雪网的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向轮胎表面添加细节,例如轮胎痕迹,路径等
PSP Particle Toflake:将粒子转换为片状网格的程序修改器。
PSP Snowpaint:基于笔刷的雪花涂料修改器,可基于笔刷笔触创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
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