此脚本旨在替换标准3dsmax的批渲染,并模仿Houdini输出节点工作流。使用它,您可以直接向摄影机对象指定渲染参数(帧大小、帧编号、输出路径),以便场景中的每个摄影机“知道”它要渲染的内容。其他功能是“照明指定”-可以指定在渲染期间为选定摄影机打开或关闭的灯光。
安装步骤
第一步,拖动MZP文件到场景安装,成功后删除右上方相机按钮
第二步,自定义用户界面
拖到主工具栏就可以使用了
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此脚本旨在替换标准3dsmax的批渲染,并模仿Houdini输出节点工作流。使用它,您可以直接向摄影机对象指定渲染参数(帧大小、帧编号、输出路径),以便场景中的每个摄影机“知道”它要渲染的内容。其他功能是“照明指定”-可以指定在渲染期间为选定摄影机打开或关闭的灯光。
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