3DMAX批量渲染插件1.16 For 3DMAX 2014~2022(支持不同分辨率相机渲染)

3DMAX批量渲染插件1.16(支持不同分辨率相机渲染)
3DMAX批量渲染插件1.16(支持不同分辨率相机渲染)

此脚本旨在替换标准3dsmax的批渲染,并模仿Houdini输出节点工作流。使用它,您可以直接向摄影机对象指定渲染参数(帧大小、帧编号、输出路径),以便场景中的每个摄影机“知道”它要渲染的内容。其他功能是“照明指定”-可以指定在渲染期间为选定摄影机打开或关闭的灯光。

安装步骤

第一步,拖动MZP文件到场景安装,成功后删除右上方相机按钮

3DMAX批量渲染插件1.16(支持不同分辨率相机渲染)
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第二步,自定义用户界面

拖到主工具栏就可以使用了

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3DMAX批量渲染插件1.16 For 3DMAX 2014~2022(支持不同分辨率相机渲染)
此脚本旨在替换标准3dsmax的批渲染,并模仿Houdini输出节点工作流。使用它,您可以直接向摄影机对象指定渲染参数(帧大小、帧编号、输出路径),以便场景中的每个摄影机“知道”它要渲染的内容。其他功能是“照明指定”-可以指定在渲染期间为选定摄影机打开或关闭的灯光。
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