MultiTexture Map 是 3dsmax 的一个插件,它加载多个纹理并随机分配它们,可以通过对象或通过材质 ID。 带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
2.04 版适用于从 2012 到当前 2023 版本的 3ds Max。
在启用“Legacy 3ds Max Map support”的情况下,它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容。
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MultiTexture Map 是 3dsmax 的一个插件,它加载多个纹理并随机分配它们,可以通过对象或通过材质 ID。 带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
2.04 版适用于从 2012 到当前 2023 版本的 3ds Max。
在启用“Legacy 3ds Max Map support”的情况下,它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容。
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