MultiTexture Map 是 3dsmax 的一个插件,它加载多个纹理并随机分配它们,可以通过对象或通过材质 ID。 带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
2.04 版适用于从 2012 到当前 2023 版本的 3ds Max。
在启用“Legacy 3ds Max Map support”的情况下,它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
MultiTexture Map 是 3dsmax 的一个插件,它加载多个纹理并随机分配它们,可以通过对象或通过材质 ID。 带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
2.04 版适用于从 2012 到当前 2023 版本的 3ds Max。
在启用“Legacy 3ds Max Map support”的情况下,它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容。
请登录后查看评论内容