Chaos V-Ray 6 (Build 6.00.04) for 3ds Max 2018 – 2023 官方正式版 + 破解补丁

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去任何你想像的地方。
比以往更快地创建和渲染。使用数百万个 3D 对象填充您的场景,以快速轻松地创建自然景观和逼真的环境。使用重复的几何图案生成详细的表面,无需额外的内存成本。使用程序云创建美丽的自定义天空,在云中协作等等。

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V-Ray 散布
只需单击几下,即可使用数百万个对象填充您的场景。我们新的分散工具允许您快速轻松地创建森林、田野、人群等,而无需使用大量内存。从 Chaos Cosmos下载免费的 3D 模型和分散预设以开始使用。参见V-Ray 散布

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V-Ray Enmesh
跨对象平铺 3D 几何图案以创建具有大量细节的复杂表面,从而实现令人惊叹的特写镜头。Enmesh 非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等等,而且它使用的内存比手动移动或复制要少得多。参见V-Ray Enmesh

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带位移的 V-Ray 贴花
您现在可以使用 V-Ray Decal 为任何表面添加位移,以获得更逼真的破裂墙壁、岩石、浮雕文字等。参见V-Ray 贴花

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V-Ray 代理对象层次结构
使用新的 V-Ray 代理分层视图轻松打开或关闭单个对象的可见性或材质覆盖。按名称设置自定义顺序,并简化您的几何交换和自定义库工作流程。参见VRayProxy

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V-Ray 云协作
获得有关工作进度的快速、综合反馈。直接从 V-Ray 的帧缓冲区将您的渲染上传到 Chaos Cloud Collaboration,并与客户、团队成员和其他利益相关者分享您的工作,以便随时查看、标记和评论。

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VRaySun
使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序云系统只需点击几下,即可为您的环境制作合适的多云天空。轻松模拟从部分多云到阴天的各种云类型和天气条件。渲染逼真的静止图像或动态延时。参见VRaySun

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V-Ray Dome Light
使用 V-Ray Dome Light 新的、更灵活的地面投影功能提升您的 HDRI 环境渲染。设置圆顶灯的比例,并使用新的有限模式完全控制混合设置。参见V-Ray 圆顶灯

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更快的 UI 绘制时间
使用着色网络时获得更流畅的体验。V-Ray 的材质和纹理界面现在具有更快的加载时间。

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V-Ray Light Mix
使用直接从 Light Mix 界面中选择的选项轻松访问场景灯光。参见VRayLightMix

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VRay MultiSubTex
使用 VRayMultiSubTex 中的新纹理批量加载选项,比以前更快地为您的场景添加多样性,并立即创建着色器变化。参见 VRayMultiSubTex

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增强的 V-Ray 材料能量保存

使用新的能量补偿方法更准确地渲染金属和粗糙的反射表面。

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薄膜层
使用 V-Ray 材质中提供的新薄膜选项轻松创建虹彩材质,例如肥皂泡、漏油等。参见VRayMtl 薄膜

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V-Ray 材质更快的 SSS
使用全新的 V-Ray 材质次表面散射模式更快地渲染半透明材质。此外,低多边形半透明对象渲染更流畅。参见半透明

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VFB 全景查看器
现在,您可以在渲染时预览球形全景渲染,直接从您的 V-Ray 帧缓冲区。

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查看新的 V-Ray 帧缓冲区

VFB 中的合成引导层
无需单独的应用程序即可微调场景的构图。借助可自定义的叠加,VFB 中的新构图指南层可让您轻松试验和增强图像构图。参见图层

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