3DsMax的纹理和场景导出到Lumion插件 汉化破解版 For 3DMax2014~2021

3DsMax的纹理和场景导出到Lumion插件 汉化破解版 For 3DMax2014~2021
3DsMax的纹理和场景导出到Lumion插件 汉化破解版 For 3DMax2014~2021

功能介绍

3Ds Max模型直接导入到Lumion时,比较容易卡死。所以有时会采用转换成SU后再导入的曲线救国策略,但同样不可避免地出现模型缺失、模型变形、材质丢失、显示异常等问题。

要解决这些问题,就要用到今天这个插件:Lime Exporter。

Lime Exporter是3dmaxscript开发的一个比较小众的3Ds Max插件,但功能却不小:可以将max的纹理和场景导出到Lumion,同时支持Vray或Corona和Fstorm的材质转换,保留完整的设置。

而且,最新版本的Lime Exporter支持3Ds Max 2014-2021和Lumion10.5,导入速度也提升了不少。对习惯了3Ds Max+Lumion工作流的设计师来说,绝对算是个必备插件了。

使用方法

把脚本拖入即可

Lime Exporter操作很简单,一键即可将整个模型或选中的部分模型快速导出,格式为.FBX。

在导入Lumion时只要选中之前导出的.FBX模型即可(类别文件一项选择Lime Exporter),导入后自带完整材质。

图片[2]-3DsMax的纹理和场景导出到Lumion插件 汉化破解版 For 3DMax2014~2021
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