这是一个简单易用的Cinema 4D Octane Lightsetup。我们有一个区域/形状灯、一个带有 OpenGL 视口可视化的 Spotligt、一个阳光、一个 HdriSky 和一个无缝地板设置。对于每个灯光/设置,所有设置都在一个选项卡中。
每个灯都有 Solo/Unsolo 按钮。您还可以在选项卡中找到 C4D Lightning 工具按钮。您可以移动灯光、目标灯光和设置镜面反射灯光。我们认为这对于产品照片或汽车照片非常有用。可以设置Octane的区域/形状灯光、聚光灯、日光、HDRI 和无缝地面等,方便在C4D中控制场景灯光
插件特征:
- 此 LightKit 支持所有灯光(区域/形状、聚光灯和太阳光、HdriSky、无缝地板),设置简单(一个选项卡中的所有设置)
- 您可以使用Cinema Lightplacement 工具来移动灯光、镜面反射或瞄准灯光
- 您可以使用按钮单独或取消所有 4dm 灯
- 灯光预先配置了所有设置(还有纹理投影)
- 您可以在没有通过 XPresso 连接的情况下复制灯光
- 您不必使用内容浏览器在场景中放置灯光。我们为每个灯光提供了一些脚本,您可以将其集成到您的 C4D 布局中。无缝地板设置
- Spotlight 支持 Gobo 和一些 Gobo 纹理
- 带有预览球体的 HdriSky
安装方法
1.先复制4DM_LightKit文件夹粘贴到C4D安装目录的library\scripts里面
2.然后就是安装4dm_lightkit_1_4.lib4d
对于C4D R24或者低版本:
复制4dm_lightkit.lib4d 粘贴到C4D安装目录的library\browser里面
对于C4D R25或者高版本:
顶部菜单 窗口-资产浏览器,创建-导入传统预设库(*.lib4d),选择4dm_lightkit.lib4d即可,然后再转换栏就可以看到预设了
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