PhoenixFD v5.01.00是一款功能强大的的流体模拟工具,具有卓越的灵活性和速度,以及非常好的优化,通过它,你可以轻松快速的进行仿真,除了常用的模拟通道(温度,烟雾等)之外,还可以使用程序纹理作为发射,漫反射,效果和透明度源,并使用特殊的混合算法,构建中间帧并以可变速度播放模拟结果,非常出色。
另外,该软件可以生成并拖动当前模拟的粒子,允许用户添加所有类型的模拟,无需再增加模拟分辨率甚至更精细的细节,还可以模拟移动的流体对象(例如火炬,飞行的火球等),且没有任何假的附加风。模拟了线性风和角风,能够满足视觉特效艺术家,主要用来模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与飞溅,已成为每个产品的通用仿真软件。
软件特色
简单易用的设置
用于在Autodesk Maya和V-Ray渲染中进行仿真的集成产品
高度优化的渲染效果
能够智能地控制您面前的模拟
使用REFINE SIMULATIONS增加仿真中的细节
能够模拟和建模非常真实和自然的液体元素
能够模拟和建模火和烟等元素
能够模拟和建模气泡,水滴或雾等元素
支持行业标准工具,例如Alembic和OpenVDB
软件功能
1、快速,逼真的基于网格的仿真核心
除了通常的均匀流体行为外,Phoenix FD还模拟了一些其他过程:压力衰减,热辐射冷却和质量-温度依赖性。
2、背景模拟
Phoenix FD的模拟过程不会锁定3ds Max的UI,并且允许用户在模拟设置中进行任何更改,甚至可以执行渲染。
3、支持所有标准空间扭曲修改器
标准空间扭曲提供了一种改变流体运动的简便方法。
4、运动风
允许用户模拟移动的流体对象(例如火炬,飞行的火球等),而没有任何假的附加风。模拟了线性风和角风。
5、慢速流体模拟
在许多基于网格的模拟器中,由于半拉格朗日对流过程中的不希望有的扩散,对慢速流体的模拟是一个问题。
Phoenix FD模拟任意缓慢的流体,而没有任何不希望的扩散。
6、流体源形式的预模拟表面
使用一个Phoenix FD对象的效果通道,可以定义一个隐式曲面,并将其用作另一个Phoenix对象的流体源。通过这种方式,用户可以模拟诸如燃烧液体,释放水蒸气等的事物。
7、基于粒子的源
几何图形源在许多情况下都不适合,尤其是当流体应“从无到有”出现时。在这种情况下,可以将粒子系统用作源,并且可以在粒子老化时间中对所有参数进行动画处理。
8、GPU加速预览
GPU预览为射击和其他发射效果的快速渲染设置提供了机会。预览中的颜色和透明胶片与真实渲染中的颜色和透明胶片完全相同,因此在渲染设置中的每个小更改之后,都无需重新渲染示例帧。
9、粒子流运算符
使用Phoenix FD ParticleFlow操作员,用户可以沿流体移动粒子或更改其事件,从而实现各种基于粒子的效果。
10、MaxScript支持
Phoenix FD导出了几个MaxScript函数,可以直接访问模拟器的内容和模拟结果。使用脚本机制,用户可以获得用常规方法无法实现或很难实现的结果,例如设置一些复杂的模拟初始条件,构建自己的过程源或体积纹理等。
11、纹理驱动的仿真
Phoenix FD仿真器的每个通道都可以通过体积纹理贴图进行初始化或“吸引”。利用“吸引力”,用户可以给出具有不同“压力”水平的模拟趋势。
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