适用于 3ds Max 的功能最强大的散射插件已更新为功能强大的容器插件和链接林对象的新方法。
我们很自豪地宣布发布 Forest Pack 8,这是我们用于 3ds Max 的开创性散射和场景组装插件的最新版本。
版本 8 通过添加森林集、链接区域、效果改进等,巩固了 Forest Pack 作为最强大、最灵活的散射选项的声誉,为用户提供了全新高效的工作流程来填充场景。观看视频以获取概述,并继续阅读有关新增功能的更多信息!
森林集插件
使用新的帮助程序插件创建用于区域、散点项目、曲面或引用的对象容器。它甚至可以使用图层的内容自动更新。
链接区域
在另一个森林包对象中找到的参考区域,用于将多个散点链接在一起。结合森林集和链接区域,创建巨大灵活的相互关联的生态系统。
在表面UV模式下使用区域
使用样条、对象和其他区域现在可以与 UV 曲面结合使用,方法是使用新的 Axis 参数沿 3 个轴之一投影它们。
森林效果改进
使用森林效果系统创建高级散射规则,该系统现在比以往任何时候都更强大,支持样条对象和材质 ID。
新的森林效果预设
利用新的森林效果功能,而无需使用新的内置预设集合编写单个表达式。
过滤森林效果
过滤森林效果,使其仅应用于几何列表的子集,以将结果限制为使用强大效果系统操作的单个类型的植物。
红叶图书馆
使用新的高质量照片扫描树叶库渲染令人惊叹的秋季图像。预设按颜色进行逻辑组织,并作为单独的叶子和补丁提供。
路径模式下随机化位置
使用路径分布模式时,在遵循样条的同时打乱对象的位置 – 非常适合更可信地分布悬挂植物或其他对象。
分散链接的层次结构
分散链接对象,保持其层次结构。分层对象可以动画化,森林包甚至可以像普通网格体一样随机化和控制播放!
更容易识别错误
通过一目了然地识别问题来节省宝贵的时间。森林包的图标现在会根据三种不同的错误状态改变颜色。
V-Ray 中保留的用户属性
V-Ray CPU 用户可以利用用户属性。这些现在从源对象中保留,从而可以使用高级纹理工作流程。
阿诺德支持的顶点颜色
Arnold 用户现在可以利用其材质中的顶点颜色,并确信 Forest Pack 将保留最终外观。
汉化支持MAX2020,2022版本,其他版本暂不支持
精简免费版,一些功能被限制而已,日常可作工作学习使用
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