Blender硬表面建模插件 HardOps 00987 Francium 34 For Blender 2.83+

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Hard Ops 旨在成为一个工作流助手工具包。已添加和简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试将正确的选项放在用户面前,以实现最佳工作流程。在我们的经验中,我们通过时间和经验学习并增强了工具,以优化工作流程,以尽可能快地为用户服务。我们提供了多种行为来个性化体验,以保持流畅运行。

每天这些工具都经过严格测试,以确保它们不仅适用于当前版本的 Blender,而且适用于即将发布的 Blender 版本的构建机器人。我们对支持问题的承诺是首屈一指的。该文档正在不断扩展以回答更多常见问题解答并提供更完整的开箱即用体验。为了保持围绕工具的兴奋势头,我们会定期更新以确保工具处于最佳状态。

我们在 hardOps 中提供的内容:

简化的输入系统
使用 hardOps 就像按 Q 一样简单。我们的菜单会动态更新,以便在您需要时为您提供最佳选择。多年的调整确保 Q 为这项工作带来了最好的工具。我们提供了广泛的工作流程,能够在您深入了解流程时将您带到一个新的水平。我们决心确保您得到一个好的结果。

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仅在 3d 视图中工作
hardOps 最初的目的是在 3d 视图中不间断地从立方体获得最终结果。随着我们的不断探索,我们添加了助手和系统,以确保旅途顺利。硬操作是完全可定制的,从文本大小到操作员样式。无论任务是什么,hardOps 都适合您。

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强大的镜像
每个工具都有多年的经验,镜子也不例外。修改器、平分和对称选项可让您更快地到达需要的地方。

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动态圆阵列
最后,用户能够使用旨在使旋转过程更容易的系统以非破坏性方式径向排列对象。从原点或 3d 光标旋转以获得圆形阵列的完美位置。

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视口配置系统
有时设置完美渲染的点击次数多于其价值。我们的 alt + V 子菜单包含所有选项,可确保以您想要的方式呈现实体、外观开发和渲染外观。如果您不想按下按钮,迷你助手也会在角落等候

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优化的硬表面工作流程
Hard ops 具有多个磨刀器、屏幕助手,并且通过在软件范例中工作以提供自然和直观的体验,从而扩展了使搅拌机变得出色的原因。

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