MaterialX 是用于表示丰富材料和外观开发的开放标准 计算机图形学中的内容,使其能够独立于平台进行描述和交换 应用程序和渲染器。 推出于 2012年工业光魔, 自那以后,MaterialX一直是他们故事片和实时体验中的关键技术 星球大战:原力觉醒 和 千年隼号:走私者奔跑 。
该项目于2017年作为开源发布,公司包括Sony Pictures Imageworks, Pixar,Autodesk,Adobe和SideFX为其持续发展做出了贡献。 2021年,MaterialX成为 学院软件基金会 。
MaterialX 满足了对通用、开放标准的需求,以表示数据值和 描述计算机图形模型外观所需的关系,包括着色网络, 图案和纹理,复杂的嵌套材料和几何分配。 为了进一步鼓励可互换的CG外观设置,MaterialX还定义了一大套标准。 着色和处理节点,具有精确的功能扩展机制。
MaterialX 库现在发布 v1.38.7,是一个 开源项目 下发布的 在 Apache 许可证版本 2.0 。
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