Spline Combiner 是一个用于同时编辑多条样条曲线的 3dsMax 插件,它允许您在形状之间执行布尔运算,将它们切割和分解成部分并控制曲线交点。
使用Union、 Subtraction 或 Intersection方法将多个独立形状与布尔函数组合在一起,就像在 2D 矢量软件中一样 。
使用 形状切割器 工具在形状上进行 曲奇切割 ,并方便地将它们分成更小的部分。
自动 检测 样条曲线之间的交点并 添加新顶点 或 放置辅助对象。在单个样条中查找自交点。在交叉点打断线。
这是建筑可视化、3D 建模、CG 动画和动态图形领域的艺术家和专业人士的理想工具。
Spline Combiner 是 3dsMax 2012 及更高版本的商业脚本。
特征
布尔样条
——支持多个独立的形状。
– 方法:并集、减法、交集。
– 自动为布尔值准备形状:闭合、展平、共面。
形状切割器
——使用一种形状来切割其他形状。接受开放和封闭的形状。
– 自动准备形状:展平、共面。
- 封闭形状的曲奇切割选项。
– 将样条线保留为子对象或将它们全部分离。
样条曲线交点检测
——3 个选项:不同形状之间、形状中的子样条曲线之间、自相交。
– 操作:细化、拆分样条、分离所有。
– 在十字路口放置助手。
附加工具:附加选定的形状、焊接顶点、展平形状。
没有插件依赖。
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