3DMAX增强的Slate材质编辑插件DropToSlate_1.30 For 3DMax 2013 ~ 2024.1破解版

3DMAX增强的Slate材质编辑插件DropToSlate_1.30 For 3DMax 2013 ~ 2024.1破解版 -1

DropToSlate可以增强3DMax的Slate材质编辑器,可以以正确的格式拖动位图,按比例调整纹理大小,以任何单位的尺寸的预设,非常好用,支持2013-2024.1 。

[1.30] – 2023.06

  • 新的。3dsMax 2024.1 支持。不支持没有更新的 3dsMax 2024。
  • 已弃用。由于 2024 年,删除了 Slate 工具栏按钮。Macroses 仍然存在 – 在 Nik Scripts 类别中。请使用最大工具栏或热键。

常见的:

  • 如果使用热键(Shift、Ctrl 或 Alt)放下 Gamma 覆盖
  • 如果使用热键(Shift、Ctrl 或 Alt)放下,则打开调整大小
  • 为 *.hdr 和 *.exr 文件设置球形贴图

渲染具体:

  • FStorm:为 *.hdr 和 *.exr 文件设置 gamma 2.2
  • V-Ray:将 *.hdr 和 *.exr 丢弃为 VrayHDRI
  • V-Ray 5+:默认 RGB 色彩空间
  • Corona:使用 CoronaBitmap、Vray HDRI 或位图
  • Redshift:使用 RS_Bitmap 或 Bitmap

板岩选项:

  • 删除具有相对路径的位图
  • 在参数编辑器中打开第一个放置的纹理
  • Focus Slate 掉落后
  • 在 3dsMax 启动时禁用“View – Auto Open Nodeslots”
  • 修复了“重置后复制 View1”的 Slate 错误

在渲染器类中创建地图

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按比例调整纹理大小

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任何单位的尺寸预设

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