Blender模型表面建模贴图插件 Blender Market – DecalMachine V2.7.2 For Blender 2.83+

Blender模型表面建模贴图插件 Blender Market – DecalMachine V2.7.2 For Blender 2.83+ -1

DecalMachine

DECALmachine 是一个Blender 插件,它通过网格贴花,允许以一种非常不承诺、非破坏性、无紫外线的方式进行表面细节处理。因此,它代表了硬表面纹理的另一种方法。

此外,DECALmachine 具有深入的 Trim Sheet 支持,并支持 Atlasing 以及 Baking,以方便导出到 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎。

贴花可以投影、切片、用蜡笔或边缘创建。它们可以进行材料匹配,您可以轻松创建自己的。

软件特点

  • 按父对象或类型轻松选择贴花
  • 自动材质匹配、亲子关系、正常传输
  • 两种手动纹理匹配方法
  • 自动组织集合中的贴花
  • 使用发射、透明度和透射的先进贴花材料
  • 无限的贴花库+灵活的资源加载器布局
  • 从 3D 视图进行库可见性管理和预设访问
  • 直接在搅拌机中创建所有四种贴花类型,包括从图像文件夹批量创建信息贴花
  • 使用方便的模态调整工具快速调整高度、对象或 UV 旋转、面板宽度和类型等等
  • 在场景范围内强制执行默认设置,并在侧边栏的 DECALmachine 面板中快速更改它们
  • 将贴花纹理存储在磁盘上或直接存储在混合文件中
  • 将贴花放在平坦的表面上,然后将它们投影或收缩包裹在弯曲的表面上
  • 切片贴花面板条“布尔型”
  • 或通过油脂铅笔描边或边缘选择创建它们
  • 使用面板贴花切割底层网格
  • 受益于视差为法线贴图贴花添加令人信服的深度,即使在
  • 在 Blender 的 Eevee 视口中实时
    通过基于无紫外线对象的细节,在所有尺度上保留清晰的细节,与纹理分辨率无关
  • 通过使用镜像和数组等修饰符来利用贴花作为对象的优势
  • 完全非破坏性地连接和分割贴花以保持井井有条
  • 隐藏贴花材质(包括在批处理操作和硬操作中)、纹理和节点组以保持 Blender 干净

系统要求

  • 支持 SSE2 的 64 位双核 2Ghz CPU
  • 4 GB 内存
  • 1280×768屏幕
  • 鼠标、触摸板或笔 + 平板电脑
  • 显卡,1 GB RAM,OpenGL 3.3
  • 搅拌机版本 3.3、3.4
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