Render Stacks是3dsMax的渲染通道/通用任务管理器。 如果你用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。 就是这样的。 但是,它的目标是变得更智能、更快、更稳定。
So, what’s renderStacks? It is a render pass/generic task manager for 3dsMax. If you have used RPManager, LPass Manager, Prism, StateSet, Scene State. It is something like that. But, it is aiming to be a lot smarter, faster and more stable.
支持Win系统 3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024
新变化:
- 新功能 – PhoenixSim pmodifier 具有全面的 Deadline 支持。
- 新 – 新 – rsPrvRender 环境贴图覆盖。临时预览时打开环境贴图为“On override”。
- 新 – <SceneName_no_ver2> 标记删除数字前面的两个字符。
- 改进 – 跳过现有图像对 RenderCommon pmodifier 的支持。
- 已修复 – ObjSet 编辑器调整大小问题
- 已修复 – 此 Dotnet 运行时错误应该已修复。
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