C4D阿诺德渲染器 Solid Angle Cinema 4D to Arnold [C4DtoA] 4.6.51 For C4D R21 ~ 2024

C4D阿诺德渲染器 Solid Angle Cinema 4D to Arnold C4DtoA 4.6.51 For C4D R21 2024
C4D阿诺德渲染器 Solid Angle Cinema 4D to Arnold C4DtoA 4.6.51 For C4D R21 2024

阿诺德Solid Angle Cinema4D To Arnold(C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。本平台提供C4DtoA 2024最新版,内附替换补丁文件,需要的朋友可下载试试!

使用 Arnold 7.2.1.0,带来了对Cinema 4D 2024的支持,新功能版本,带来了 Apple 原生 CPU 支持、成像器预设、错误报告以及其他改进和错误修复。。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。

更新内容

C4DtoA 使用 Arnold 7.2.1.0,并且是次要版本,带来了对Cinema 4D 2024的支持。兼容的Cinema 4D版本

Cinema 4D S24.111及以上

Cinema 4D R25.010 及以上

Cinema 4D S26.013 及以上

Cinema 4D 2023.0.0及以上

Cinema 4D 2024.0.0及以上

说明:R22版本官方已经取消没有,只保留4.0.0.1版本,没有高版本

X-粒子

xpTrail和Explosia FX支持至少需要X-Particles 4.0 build 895

增强功能

对Cinema 4D S24的支持:现在可以使用Cinema 4D S24.035的内部版本。(c4dtoa#2347)

Bug修复

[c4dtoa#2353]扫描对象上的X粒子顶点贴图未渲染

[c4dtoa#2361]骨折实例无法正确渲染

图片[2]-C4D阿诺德渲染器 Solid Angle Cinema 4D to Arnold [C4DtoA] 4.6.51 For C4D R21 ~ 2024

主要功能:

GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。

新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。

Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。

材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出… 菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入… 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。

增强功能

在网络编辑对齐节点:新 编辑>对齐 节点菜单项和 Alt + W组合〜大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。

未找到许可证或许可证将过期时通知:当未找到 Arnold许可证或许可证过期两周时,现在在渲染设置中显示一条消息。

新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可 菜单项,以打开新的 Arnold许可管理器,帮助和购买页面。

新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值。当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以前被钳位 。
将详细信息 和 项目 选项卡添加 到Arnold Sky:将 滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡,以与其他灯光保持一致。
刷新缓存 菜单移至 实用程序下

physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极。当不使用无限大的接地平面时,这应该消除水平线下的黑带。

OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色。

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