阿诺德Solid Angle Cinema4D To Arnold(C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。本平台提供C4DtoA 2024最新版,内附替换补丁文件,需要的朋友可下载试试!
使用 Arnold 7.2.1.0,带来了对Cinema 4D 2024的支持,新功能版本,带来了 Apple 原生 CPU 支持、成像器预设、错误报告以及其他改进和错误修复。。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。
更新内容
C4DtoA 使用 Arnold 7.2.1.0,并且是次要版本,带来了对Cinema 4D 2024的支持。兼容的Cinema 4D版本
Cinema 4D S24.111及以上
Cinema 4D R25.010 及以上
Cinema 4D S26.013 及以上
Cinema 4D 2023.0.0及以上
Cinema 4D 2024.0.0及以上
说明:R22版本官方已经取消没有,只保留4.0.0.1版本,没有高版本
X-粒子
xpTrail和Explosia FX支持至少需要X-Particles 4.0 build 895
增强功能
对Cinema 4D S24的支持:现在可以使用Cinema 4D S24.035的内部版本。(c4dtoa#2347)
Bug修复
[c4dtoa#2353]扫描对象上的X粒子顶点贴图未渲染
[c4dtoa#2361]骨折实例无法正确渲染
主要功能:
GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。
新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。
Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。
材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出… 菜单项或通过 Alt键+ W 〜 X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入… 菜单项或 Alt键+ W 〜我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。
增强功能
在网络编辑对齐节点:新 编辑>对齐 节点菜单项和 Alt + W组合〜大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。
未找到许可证或许可证将过期时通知:当未找到 Arnold许可证或许可证过期两周时,现在在渲染设置中显示一条消息。
新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可 菜单项,以打开新的 Arnold许可管理器,帮助和购买页面。
新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值。当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以前被钳位 。
将详细信息 和 项目 选项卡添加 到Arnold Sky:将 滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡,以与其他灯光保持一致。
刷新缓存 菜单移至 实用程序下
physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极。当不使用无限大的接地平面时,这应该消除水平线下的黑带。
OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色。
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