CellFluids是一个几何节点动力插件,用于模拟流体。
模拟是一种“2.5D”。它是基于场景的高度场和模拟在2D网格网格与位移应用于它。
特征
快速交互式半实时流体模拟
真实流体
轻量且不占用资源
适用于Eevee和Cycles
将任意状态的流体烘焙到带有流图的静态网格
限制
它不能模拟复杂和多层的流体和飞溅,因为它只是一个有位移的平面。
模拟不是基于粒子的,不要期望完全物理精确的模拟。
避免尖锐的边缘几何形状的地面,它可以坚持出的流体在某些情况下。
地面几何体不能设置动画。
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