Blender的模块化工作区是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。
将预先制作的集合资源从资源浏览器拖放到场景中,只需按下一个按钮,模块化工作区就会重新居中、解包并将所有导入的资源组织到新集合中,您就可以开始工作了。
请阅读文档页面并观看下面的介绍性视频,以了解有关该项目的更多信息并熟悉其工作原理。
附加
安装插件将在3D View侧边栏中添加一个新标签。此选项卡将显示一系列面板,其中包含帮助您解压缩和清理文件中内容的操作。
除此之外,Blender界面还添加了额外的按钮,以便从3D视图轻松打开和关闭资产浏览器。打开浏览器时,您最喜爱的资源浏览器设置将自动应用,为您提供访问您最喜爱的库内容的快捷方式。
饼状菜单
版本1.6带有一个饼状菜单,可以在侧面板中自定义。饼图菜单的默认热键是ALT +空格,但是你可以在用户首选项的键盘映射部分(编辑-首选项)轻松地更改它,只需搜索“工作区饼图菜单”。
资源库文件
资源库文件是完全可选和100%可定制的,只需打开混合文件并开始修改预先存在的集合和节点组。您甚至可以添加更多的资源或从头开始创建自己的资源库。插件的解包功能将适用于任何库中的集合资产。
将资源库中的内容拖放到您的场景中,然后按下按钮即可解压缩!
字符显示更新
各种照明模板已添加到资源库中,为您提供可自定义的起点,以获得美观的角色渲染。点击此处观看更新视频,了解模板的实际应用。
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