循环的材质生成器套件
Blender Cycles 的材质生成器套件是一个功能强大的附加组件,可增强 Blender 软件中的材质创建工作流程。它提供了一套全面的工具和基于节点的系统,允许用户高效地创建、定制和操作其 3D 项目的材质。
凭借直观的控件和各种预设材质,材质生成器套件简化了为各种表面(包括金属、织物、塑料等)开发视觉上令人惊叹且逼真的纹理的过程。该附加组件使艺术家和设计师能够加快他们的材质创建过程,同时在 Blender Cycles 渲染引擎中保持高水平的控制和创作自由。
适用于 Blender Cycles 的 Material Builder Suite 的功能
- 基于节点的系统:该插件提供了基于节点的工作流程,使用户能够使用直观和可视化的界面构建复杂的材料。
- 预设材质:提供多种预设材质选择,允许用户快速应用和定制金属、织物、塑料等各种表面的纹理。
- 定制工具:该套件包括用于广泛定制的工具,允许用户调整材料属性、图案、颜色和其他属性以实现所需的视觉效果。
- 逼真渲染:它针对与 Blender Cycles 一起使用进行了优化,使用户能够创建在渲染场景中产生逼真且视觉上令人惊叹的效果的材质。
- 高效的工作流程:该插件简化了材料创建过程,通过提供更高效、简化的工作流程帮助用户节省时间。
- 创作自由:Material Builder Suite 具有多种控件和选项,使艺术家和设计师能够表达他们的创造力,同时保持对材料属性的精确控制。
系统要求 Blender Cycles 的 Material Builder Suite
- 支持 SSE2 的 64 位双核 2Ghz CPU
- 4 GB 内存
- 1280×768屏幕
- 鼠标、触摸板或笔 + 平板电脑
- 显卡,1 GB RAM,OpenGL 3.3
- 搅拌机版本 3.0、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5、3.6
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