我们很高兴地宣布 Yeti 5.0 的发布,这是一个新的重大更新,重点关注艺术家的生活质量和工作流程优化,以下是一些亮点。
视口更新
5.0 为 Maya 引入了新的 Viewport 2.0 着色器,旨在匹配常用的头发着色技术,并为黑色素、IOR 和其他属性添加新的着色器控件。
此外,新郎节点还进行了 UI 检修,提供更清晰的反馈以及自定义股线大小和透明度的能力。
Maya集成
现在可以将 Maya 的 XGen 交互式 Grooms 导入 Yeti 图中,从而扩展潜在的工作流程和用例,无论是使用 XGen 启动新的 Groom,还是使用 Yeti 渲染具有附加细节的 XGen Groom,可能性都是无限的。
Yeti 的所有 Maya 节点现在都支持软选择和加权变换,并具有基于上下文的标记菜单,以实现更高效的编辑。
图和节点
图评估框架经过了各种优化,以提高执行时间和内存使用量,并且添加了新的 Groom Sampler,允许更直接地通过 Groom 的可绘制属性(和长度)控制任何节点参数。
与以前的主要版本不同的是,大量必要的工作导致了重大更改,我们希望确保当前使用最新 4.x 版本的任何资产都可以移植和使用,几乎不需要任何维护。感谢所有提供反馈的 Beta 测试人员,以确保我们能够提供平稳的过渡。
Yeti 5.0 目前可用于 Windows 和 Linux 上的 Maya 2023 和 2024。
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