Blender交通路标指示牌模型 Traffic Signs Pack [Blender/FBX/OBJ格式] For Blender 2.79

Blender交通路标指示牌模型 Traffic Signs Pack Blender FBX OBJ格式 For Blender 2.79
Blender交通路标指示牌模型 Traffic Signs Pack Blender FBX OBJ格式 For Blender 2.79

Traffic Signs Pack交通标志包3D模型。8 个单独的对象共享相同的非重叠 UV 布局贴图、材质和 PBR 纹理集。生产就绪的 3D 模型,包装中提供了 PBR 材料、纹理、非重叠的 UV 布局贴图。

只有四边形几何形状(没有三边形/四边形)。

易于自定义:UV 展开的几何图形,因此您可以使用包中提供的 UV 布局贴图(如带 alpha 的 png 格式)创建新纹理(或修改现有纹理)。

包中提供的每个对象、材质或纹理都有一个唯一且有意义的名称。

在 Blender 3D 2.80 中制造(Cycles / Eevee 材料),然后导出到 OBJ 和 FBX;在 Substance Painter 中制作的材质和纹理,导出为 PBR、V-Ray、Unity、Unreal。

促销图片:第一张图片已在Blender 3D 2.8x的Cycles(或Eevee)中渲染;特别是,您可以在此描述中找到 11+ 张促销图片:

*星期日。1-2-3-4-5-6 在循环中渲染 (Blender 3D 2.80)

*星期日。7-8 为线框图像;

*星期日。9-10 是 Blender 3D 场景的屏幕截图,显示了 UV 布局;

  • 其他图像:UV 布局(至少一个)。

格式包括:FBX、OBJ;场景:BLEND(2.80,带 Cycles / Eevee 材料);其他:带有 Alpha 的 png。

8 个对象(网格),1 个 PBR 材质,UV 展开(包装中提供非重叠的 UV 布局贴图);UV 映射纹理。

UV 布局贴图和图像纹理分辨率:2048×2048;使用 Substance Painter 制作的 PBR 纹理。

多边形,仅四边形(无三边形/四边形);26236 个顶点,26132 个四边形面(52264 个三分)。

现实世界的维度;场景比例单位:Blender 3D 中的厘米(即:比例为 0.01 的公制)。

统一比例对象(在 Blender 3D 中应用比例)。

PBR 多引擎纹理包包括:在一个压缩文件夹中,你会发现为一堆渲染引擎或游戏引擎设置的 PBR 纹理!

  • Blender 3D 的循环(或 Eeevee)(基色、遮挡 + 粗糙度 + 金属色 + alpha(在单个 PNG 文件中),正常);
  • Vray for 3D Studio MAX(漫反射、反射、反射光泽度、法线);
  • Unity 5 标准金属色(反照率 + 透明度,金属色 + 平滑度,正常);
  • 虚幻引擎 4(底色 + alpha,遮挡 + 粗糙度 + 金属色,正常);
  • 通用 PBR Spec Gloss 工作流程(漫反射 + 不透明度、镜面反射、光泽度、正常、高度)
  • 通用 PBR 金属原石工作流程(底色 + 不透明度、粗糙度、金属色、正常度、高度);您也可以在 Eevee for Blender 3D 2.8 中使用它;

因此,您将能够在 3D 建模软件或游戏引擎中编辑纹理,或者只需导入 fbx/obj 文件以及您想要的纹理集,并将它们链接在一起以获得游戏/制作就绪资产!

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