Blender 中的高级颜色工作流程远非简单直观,这导致一些艺术家对他们的结果不满意。请继续阅读以了解为什么会出现这种情况,以及 Render Raw 如何为您节省数小时的工作时间,并让您只需单击几下即可获得更好的渲染效果。
The advanced color workflow in Blender is far from straightforward or intuitive, which leaves some artists unsatisfied with their results. Read on to discover why this is the case and how Render Raw will save you hours of work and can get you better-looking renders with just a few clicks.
您可以直接在 Blender 中渲染出令人难以置信的色彩,而其中的秘密就是大多数人忽略的神秘的 Raw 视图变换。
视图变换是 Blender 如何在屏幕上正确显示渲染结果的方式。3D 场景可以有任意明亮的灯光,但您的显示器或手机屏幕只能达到这么亮,因此渲染中的颜色值需要进行变换以适应显示器的限制。
AgX 是 Blender 最新的渲染视图变换,它在保留明亮和/或高度饱和的表面上的细节方面非常出色。然而,许多人发现 AgX(及其前身 Filmic)显得太暗、太褪色或太不饱和。
原因是 AgX 或 Filmic 的结果不一定是图像制作的最后一步。使用 AgX 渲染时从 Blender 获得的结果有点像以细节保留格式拍摄时从一台好相机中获得的结果。需要进行一些编辑。
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