MultiTexture Map 是 3dsmax 的一个插件,它加载多个纹理并按对象或材质 ID 随机分配它们。带有随机调整伽玛、色调和饱和度的控件。
版本 2.04 适用于 2012 年至 2025 年的 3ds Max。它与扫描线、Vray 和 Arnold 兼容,并打开了“Legacy 3ds Max Map 支持”。
MultiTexture Map is a plugin for 3dsmax that loads multiple textures and assigns them randomly, either by object or by material ID. With controls to randomly adjust the gamma, hue and saturation.
Version 2.04 works with 3ds Max from 2012 up to the current 2025 release. It’s compatible with scanline, Vray and Arnold with “Legacy 3ds Max Map support” turned on.
- – 随机加载纹理
- – 轻松调色
- – 随机颜色调整
- – 与 FloorGenerator 配合使用
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