![图片[1]-Maya毛发模拟插件 Peregrine Labs Yeti V5.0.5 For Autodesk Maya 2023 ~ 2024](https://www.mohe-sc.com/wp-content/uploads/2024/03/Maya%E6%AF%9B%E5%8F%91%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%8F%92%E4%BB%B6-Peregrine-Labs-Yeti-V5.0-For-Maya-20232024-1024x554.jpg.webp)
我们很高兴地宣布 Yeti V5.0.5 的发布,这是一个新的重大更新,重点关注艺术家的生活质量和工作流程优化,以下是一些亮点。
视口更新
V5.0.5 为 Maya 引入了新的 Viewport 2.0 着色器,旨在匹配常用的头发着色技术,并为黑色素、IOR 和其他属性添加新的着色器控件。
![图片[2]-Maya毛发模拟系统插件 Peregrine Labs Yeti V5.0 For Maya 2023~2024](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0251/7476/files/PL_Yeti50_BearViewport_v02.jpg?v=1708700192)
此外,新郎节点还进行了 UI 检修,提供更清晰的反馈以及自定义股线大小和透明度的能力。
Maya集成
现在可以将 Maya 的 XGen 交互式 Grooms 导入 Yeti 图中,从而扩展潜在的工作流程和用例,无论是使用 XGen 启动新的 Groom,还是使用 Yeti 渲染具有附加细节的 XGen Groom,可能性都是无限的。
Yeti 的所有 Maya 节点现在都支持软选择和加权变换,并具有基于上下文的标记菜单,以实现更高效的编辑。
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图和节点
图评估框架经过了各种优化,以提高执行时间和内存使用量,并且添加了新的 Groom Sampler,允许更直接地通过 Groom 的可绘制属性(和长度)控制任何节点参数。
与以前的主要版本不同的是,大量必要的工作导致了重大更改,我们希望确保当前使用最新 4.x 版本的任何资产都可以移植和使用,几乎不需要任何维护。感谢所有提供反馈的 Beta 测试人员,以确保我们能够提供平稳的过渡。
Yeti V5.0.5目前可用于 Windows 和 Linux 上的 Maya 2023 和 2024。
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