JangaFX已经发布了EmberGen 1.1.2,这是其用于游戏开发、视觉效果和动态图形的实时气态流体模拟器备受期待的第一个正式生产就绪版本。除了将软件移出测试版,EmberGen 1.0还改进了软件的 GPU 粒子系统,增加了粒子的火焰和烟雾发射、粒子轨迹和更好的粒子照明。
该版本还重新设计了导出系统,使得可以将粒子以 Alembic 格式导出到其他 DCC 应用程序;并添加了一个新的内置动画书和序列播放系统。
EmberGen 现在也可用于 Linux 和 Windows。新功能包括粒子发射器中的新注入控件,可以发射火焰或烟雾。此更新还引入了一个新的粒子管理器节点,可以连接到粒子发射器以控制粒子分组,从而可以设置运动轨迹。其他新功能包括“力掩蔽”:将力应用于粒子系统的各个通道(速度、温度或烟雾)的选项,以创建更微妙的效果。
软件特点
实时效果生成: 能够创建令人惊叹的火焰、烟雾和爆炸效果,实时生成。
行业应用: 被200多家顶级游戏工作室使用,专为游戏设计的工作流程经过多年的生产测试。
效果多样性: 支持从火焰和爆炸到能量和魔法效果,无论是现实风格还是风格化效果,EmberGen都能实现。
实时迭代: 允许实时迭代,使用简便,内置纹理导出功能无与伦比。
工作流程
生成翻页动画: EmberGen具有独特的翻页工作流程,能够快速生成游戏就绪的翻页动画,并使用检查工具预览。
快速迭代: 利用GPU的全部能力,实现体积现象的实时模拟和渲染,提供前所未有的快速迭代。
随机种子: 使用随机种子快速生成新的变化,所有模拟都是确定性的,确保每次打开项目时模拟保持一致。
数据导出
游戏就绪数据: 无需特殊设置即可导出多种游戏就绪数据类型。
支持的数据类型: 最终渲染、运动向量、六点照明、法线贴图、深度贴图等。
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