3DS MAX PBR材质加载插件 Gumroad – Material Texture Loader v1.830 For 3Ds Max 2016 ~ 2025

3DS MAX PBR材质加载插件 Gumroad – Material Texture Loader v1.830 for 3Ds Max 2016 2025
3DS MAX PBR材质加载插件 Gumroad – Material Texture Loader v1.830 for 3Ds Max 2016 2025

Material Texture Loader v1.830是一个 3ds Max 脚本,可简化加载纹理、创建材质并将其应用到场景的过程。它适用于各种纹理工作流程并加快材质创建过程。

The Material Texture Loader is a 3ds Max script that simplifies the process of loading textures, creating materials, and applying them to your scene. It works with a variety of texture workflows and speeds up the material creation process.

主要特点

  • 纹理通道自动识别
  • 所有纹理映射的参数链接
  • 预定义色彩空间:ACEScg – sRGB – linear-sRGB – Raw – Gamma – Auto
  • 贴图:平铺-真实世界-三平面-随机旋转-球面
  • 实时编辑设置并禁用频道
  •  2-侧面材料
  •  MaxScript命令
  •  UDIM地图加载
  •  拖放
  •  预设

多个特征

  • 每个通道的快速纹理选择
  • PBR、镜面反射和金属工作流程支持
  • 合成贴图:彩色/AO -正常/凹凸-镜面反射/金属
  • 材料参数:颜色-反射-光泽度- IOR – ID
  •  地图参数:
  • 每通道强度、色彩空间和伽马调整
  • 添加置换和UVW贴图修改器并控制置换高度和偏移
  • 在视口中显示材质预览和纹理通道
  •  保存预览缩略图
  • 将材料保存到材料库
  • 将材质和贴图添加到Slate或Compact材质编辑器

 支持

  • 3ds max 2016 – 2025
  • VRay(3-6),Corona(5-11),Redshift,Arnold,FStorm,Octane,Physical,PBR和Standard材质和贴图。

更改日志

 06-05-2024更新1.830

  •  支持3ds max 2025
  • 色彩空间设置(ACEScg、sRGB、sRGB线性、原始、Gamma)
  •  6个新的MaxScript命令
  •  帮助文档
  • 红移网格参数修改器修复
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