3DS MAX FStorm渲染器破解版 FStorm Render v1.5.6R for 3ds Max 2016 ~ 2025

3DS MAX FStorm渲染器破解版 FStorm Render v1.5.6R for 3ds Max 2016 2025
3DS MAX FStorm渲染器破解版 FStorm Render v1.5.6R for 3ds Max 2016 2025

FStorm Render是针对3ds Max推出的专业渲染器工具,基于GPU渲染模式打造,能够很好的实现无偏差和快速渲染,同时还是一款支持N卡显卡渲染的写实渲染器,能够带来极快的运算速度,助力设计师和渲染爱好者轻松渲染出令人惊叹的逼真效果作品。

Fstorm渲染器与3ds Max环境深入集成并支持所有必需的功能,内置强大的场景转换器能够轻松转换来自Corona、VRay和Octane渲染器的任何场景,非常简单和灵活的API允许开发人员制作其他3D应用程序插件。

FStorm具有许多独特的功能,包括改进的色调映射、灯光采样、本机BRDF模型、眩光效果、光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现等,不占用很多内存,帮助用户更好完成无偏差渲染。

支持的软件版本:

  • 3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025

更新内容:

  • 改进和重新设计了光采样。
  • 优化方向照明。
  • 移除基于光采样功率的选项。
  • 多个太阳支持。
  • 环境采样率。
  • 提高图案精度。
  • FStorm降噪器。
  • DenoiseNormal和DenoiseAlbedo渲染元素。
  • 仅场景列表器选择选项。
  • 3ds max 2025支持

错误修复:

  1. 破碎的纹理渲染元素. Broken Pulze和其他渲染管理器的兼容性。
  2. 位移伪影。
  3. 环境照明使室内灯光变暗。
  4. 损坏的AO渲染元素。
  5. 环境气氛与光线排除GPU崩溃。
  6. 渲染元素中的氛围渲染不正确。
  7. 错误的几何图形uvw映射崩溃。
  8. 环境纹理被去噪器模糊。
  9. 高Forest Pack GPU内存使用。
  10. 动态模糊崩溃。
  11. 如果渲染时间限制太小,
  12. 则会崩溃。
  13. 破碎森林包几何更新。
  14. 阿尔法通道中断代理几何体的法线不正确。
  15. Gpu崩溃的体积几何+光排除。
  16. Ornatrix支持损坏。
  17. DenoiseAlbedo元素网络渲染不正确。
  18. Gpu崩溃与圆角边缘+磨砂几何。
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