![图片[1]-Blender真实灯光三渲二卡通渲染着色器插件 Paranormal Toon Shader V0.2.0 For Blender 3.6 +](https://www.mohe-sc.com/wp-content/uploads/2025/03/Blender真实灯光三渲二卡通渲染着色器插件-Paranormal-Toon-Shader-V0.2.0-For-Blender-3.6--1024x576.jpg)
ParaNormal Toon Shader 是第一个程序化法线绘制着色器,是一种创新的 NPR 着色解决方案,可在 EEVEE 和 Cycles(包括 GPU 渲染)中提供完全光驱动的工作流程。
完全支持场景中的真实照明,无需手动调整材质,使用熟悉的类似 PBR 的工作流程,让您的卡通渲染通过微妙的渐变、光色、详细的阴影和受数字彩色漫画书和动漫启发的戏剧性照明脱颖而出。
The first procedural normal painting shader, ParaNormal Toon Shader is an innovative NPR shading solution that provides a fully light-driven workflow in EEVEE and Cycles, including GPU rendering.
Fully support realistic lighting in your scene, no need to manually tweak materials, using a familiar PBR-like workflow, making your toon renderings stand out with subtle gradients, light colors, detailed shadows and dramatic lighting inspired by digitally colored comic books and anime.
功能概述
- 光线强度和衰减,光线颜色,间接照明,以及来自任何光源的阴影。
- 通过调整漫反射、镜面反射、金属、发射等来创建任何卡通材质。
- 半色调、柔和阴影和更高级的功能来自定义外观。
- 模块化节点,用于自定义着色器或构建您自己的独特样式。
- 使用熟悉的类似 PBR 的工作流程和便捷的 Asset Library 集成开始运行。
- 使用 EEVEE 和 Cycles 进行渲染(包括 GPU 渲染)。
支持版本:
- 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
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